メガしまねの裁縫部屋

メガしまねの裁縫記録用ブログです。 裁縫の基礎知識や雑感をきまぐれに書いていきます。

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こんにちは。記事お久しぶりですね。
なんだかいかにもブロガーっぽいという、自己啓発本みたいなタイトルになってしまいました。

裁縫職人についての情報を探していると、どうも手順にばかり集中している記事や動画をよくみます。
ですが、手順が分かればさくさく縫えるほど現実も甘くないです。


この記事は
「結晶装備などでレベルを上げて、高級商材に挑みたい人。」
もっと言えば
「一度高級商材に手を出したが、失敗して挫折した人。」

に向けて、今一度裁縫をやるうえでの心がけを記事にまとめようと思います。



その1 数値表を手元に準備しよう。

すごく基本的なことですが、とても大事なことです。
裁縫は基準値が完全に固定です。かならず正解の縫い方があるといっても過言ではありません。

出る数値は覚えよう!という記事もいくつかありますが。私はそう思いません。
ですが、必ず手元に数値の一覧表は準備しましょう。

なんとなく強いで縫えそう。なんとなくかげん縫いしよう。とやっていると
いつまでたっても上達はしません。

最初は時間がかかってもいいので、ゆっくりと数値表とにらめっこしつつ
どの縫い方をすれば一番誤差0に向かいやすいか確認しながら縫いましょう。
そうしていれば自然と数値も感覚で覚えてきます。

2倍縫いや3倍縫いは計算では出ますが直感的にはなかなか判断しづらいです。
そんなときも一覧表さえあれば、計算して数値を出す手間が一つ減ります。


私が裁縫始めたことは、A4の紙に数値表を自作して常に手元に置いていました。
今は裁縫の数値入力ツールに内記されているのでそれを参照しています。
もし数値表をお持ちでない方は私の過去記事をどうぞ。



その2 数字が出る確率。会心の確率を把握しよう。


上の数値表と同じくらい大事なことです。最後の詰めで違いがはっきりと出ます。
どれだけ道中にいい縫い方をしても、最後の詰めに失敗したら大成功できません。

数字が出る確率は、数値表を手元に置いておけば解決します。
分かりやすく言えば、弱いかげん縫いで4が出やすかったり、縫うでは6が出にくかったりですね。


会心の確率も、大まかでいいので覚えましょう。
以前会心率に関しての記事を書いていますのでご参照ください。


例えば、残り3の場所を0に近づけるにはどうしたらいいか。

弱いのかげん縫いでは、3を引く確率が 1/7で わずか14%です。
狙い縫いをすれば、光針☆3 で 約40%です。

圧倒的に狙い縫いがいいですね。


では8を0にするにはどうでしょうか。

弱いで普通に縫うと 2/8で約25%です。
狙い縫いは上記と同じで、約40%

しつけがけして弱いのかげん縫いという手もあります。
この場合は、4が出る確率と同じなので 約57%です。

手数と集中力があるならしつけとかげん縫いが一番良いことが分かります。

※実際には野良会心もあるのでもう少し全体の確率は高いです。


このようなケースワークはおそらく無限に存在します。
再生布や虹布、会心布といった特性でも確率は大きく変動していきます。

どの縫い方がいいだろうと迷ったときは、ぐっと我慢して
思いつく縫い方の確率を計算していきましょう。

わたしは裁縫の生放送をよくやっていますが、最後の一手に5分以上かけることもあります。
ですがその経験と知識がまた同じケースに出会った時に、解決の手段となります。



その3 商材を1つに絞ってひたすら縫い続けてみよう。

よく、どの部位がいいですか?どの布がいいですか?と聞かれます。

極論ですが。どの部位でもどの布でもいいです。得意不得意は誰にでもあります。


ですが、数本しか縫っていないのにすぐに苦手と決めて商材を変える人は、対外長続きしていません。

部位や布を変えれば縫い方も変わってきてしまいます。
つまり、自分がどの部分が得意で、苦手なのか分かりづらくなってしまうのです。


上達したいならば1つの商材をまずは縫い続けてみましょう。

縫い続けることで、おなじような場面に当たることが何度も出てきます。
その際に、いろんなことを試して大成功したか・失敗したのか、体感していきましょう。

あの縫い方だと失敗したけど、こっちにしたら大成功した!という成功体験は、成長につながりやる気も上がります!(そして財布も潤います。)

自分なりの対応の仕方が身につけば、かならず布や部位が変わっても応用が利きます。
こうしてひとつひとつ商材を増やしていきましょう。


私は 虹布 → 再生布 → 光布 の順で勉強していきました。

部位はいつも
体下&うで → 体上 → 頭・脚 で練習していきました。

こうしていると自然と得意不得意が分かってきます。そうなればもう超一流です。



その4 裁縫フレンドを作ろう!!

今までは裁縫のテクニック的な部分もありましたが、これも重要。
ドラクエ10はオンラインゲームです。リアルタイムで何百人、何千人という人が裁縫をしています。
もちろん、人それぞれで縫い方も違ってきます。

私も、冒険者の広場で裁縫記事を書き始め、裁縫フレンドが増えました。
生放送やブログを始めてからは裁縫だけでなくいろんな職人好きのフレンドが増えました!!

今ではTwitterといった便利なSNSまであります。

裁縫フレンドを作って、情報共有や縫い方に迷ったときに相談チャットなどしてみましょう。


私の場合、裁縫をずっとやっていた生放送を観て
気になる部分は恥を忍んで聞きまくっていました。今でも見て参考にしています。


そんな簡単にフレンドなんてできないよ?っと思ったあなた。
わたしがいるじゃないか!!

TwitterのDMでもよく、裁縫シミュレーターのリプレイの呪文が送られて、添削をしています。
もちろん生放送でも随時質問は受け付けています!どうぞ見にいらしてください!!


Twitter   ニコ生



最後、自分の宣伝みたいになってしまいました。
この記事で少しでもみなさんの裁縫ライフが充実すればと思います。えいえいおー!!


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ニコニコ生放送にて主に
DQ10 裁縫職人の様子を放送しています!

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こんばんは。久しぶりのブログ記事です。
最近なにかと結晶装備を縫う生放送をしていて、そのたびに
「結晶装備も光針で縫うんですね?」と聞かれたりします。

そのたびに「集中力があった方が~」とか「大成功率が上がった方が~」とかいろいろ理由をつけて逃げてきていました。
しかしまあさすがに変なこと放送で言うのもいかがなものかと思いまして。
この度いろんな側面から結晶装備により良い針を考察していこうかと思います。


もちろん、必ずこの針にしなさい!といういわば教科書的なものではなくあくまで皆さんが針を選ぶ指針となるような記事になればよいと思っていますので悪しからず。



【結晶装備を縫う候補となる針】

結晶装備はその手軽さゆえに、初心者から上級者にいたるまで幅広い肩が縫っています。
主に使われている針は
・光のさいほう針☆3~☆1
・超さいほう針☆3~☆1

・少数派で奇跡のさいほう針☆3~1、銀のさいほう針


今回は、主な候補となる「光のさいほう針」(以下 光針)「超さいほう針」(以下 超針)の2つを比較していきます。


【2つの針の違い】

ではまず2つの針を比較して簡単な違いを見ていきましょう

   【光針】  【超針】
値段  高い    安い
集中力 多い    少ない
会心率 高い    低い
効果 必殺チャージ なし


主な違いは4項目
値段 集中力 会心率 特殊効果 です。

言わずもがな高級な光針の方が、集中力も会心率も高いです。
この差がどれだけ結晶装備を縫うときに現れてくるのか、細かく見ていきましょう。



【値段】
おそらく皆さんが一番気になる項目でしょう。
結晶装備は装備一つに対する利益が薄いので、針の値段も全体の値段に直結してきます。

まずは、代表的な結晶装備である60装備の原価、針の値段による利益の違いなどをまとめた一覧表を作りましたのでご覧ください。
(相場は2018年 2月26日時点のものです。)

結晶利益 頭 体上























結晶利益 体下 うで

























結晶利益 足













数字がごちゃごちゃしていますね。
少しだけ具体例を出しながら説明していきます。


原始獣のシャプカを見てみましょう
最高級の光針☆3を使った時 
シャプカ☆3を作れば1本 45,347Gの利益となります。

一方、ややランクの低い超針☆3を使った時には
シャプカ☆3を作れば1本 52,013Gの利益になりますね。

その差額は 52013 - 45347 = 約6600Gです。
(当然ですが使う針1回あたりの値段の差額と同じです)

この6600Gという差はどれだけ大きいのでしょうか?もしくは小さいのでしょうか?
例えば、
超針と光針それぞれで☆3を8本作れたとします。
利益差は、1本あたり6600×8本分=52800Gです。
これはだいたい、光針☆3で作った際利と同じになります。

つまり、光針☆3と超針☆3では 8大成功した際に1の差が生まれる。
逆を言えば、同じ利益を出すなら、超針を使えば8回中1回失敗してもいい。ということですね。


しかし実際は☆2や☆1が生まれたときにも利益は付きます。もちろん赤字も出ますね。
特に☆1ができた際に、赤字になるかどうかは大きな違いです。

例えば、拳聖の胴着上。
光針☆3を使えば、☆1が赤字 しかし☆2を使えば☆1が微量ですが黒字です。
とりあえず縫ってしっぱいさえしなければ黒字という保険は気持ちの面でも大きいです。

まとめ
・針の値段は純粋な大成功率による利益、☆1等を作った際の赤字額に大きく関わる。
・光針☆3を使った時と超針☆3を使った時に、同じ利益を出そうとしたら、超針の方は大成功が8回に1回少なくてもいい。



【集中力】
上述したように、針の値段は純粋な「大成功率の違い」による利益率にかかわってきます。
では、針の違いによって大成功率はどう関わってくるでしょうか。

一番大きな要因はまず集中力ですね。

純粋な針による集中力の差は以下の通りです。

超針 集中力+35
光針 集中力+45

勘違いされている方がいるかもしれませんが、
針の集中力はできのよさ(☆の数)によって変動しません。注意してください。


超針と光針によって集中力は10違います。この差を大きいとみるか小さいとみるか。
私自身はとても大きいと思っています。

10違うと、純粋に最後にかげん縫いできるかできないかが変わってきます。

裁縫レベル上げによって集中力を10上げようと思ったらどれぐらい上げないといけないでしょうか?上り幅に変動はあるものの、平均5レベルほど上げなければなりません。

35レベルの方が超針を使っていたら、光針にするだけでレベル40で縫っているのと同じ集中力になります。そう思うと大きくないですか??


逆に、高レベルの方は集中力がありあまりことがあると思います。
そういう時は超針なんかにしてもいいかもしれませんね。


まとめ
・超針と光針では集中力に10の差がある(レベルで言う約5レベル分の差)



【会心率】

再生布でも意外と大事な会心率です。針のできの良さによって変動もします。
☆3か☆2か☆1で迷っている方はここを参考に決めてください。


とりあえず一覧の画像作りましたのでご覧ください。


針の会心


実際の会心率はこの会心率の他にもいろんな補正がかかって決定しています。
会心について詳しく知りたい方は過去の記事をご覧ください

リンク→会心率について



会心について一番身近いのはねらい縫いですね。

ねらい縫いはざっくり言うと会心率が約8倍になると覚えてもらったらいいです。
同じ光針でも一見すれば☆1と☆3の会心率の差は0.9%しかありません。
しかし、ねらい縫いをした際にはこの補正が8倍になりますので、7.2%の差に広がります。
さらに必殺状態ではその2倍になるので14.2%の差になります。これは大きいですね。


またこれも勘違いしがちですが、
光針☆1と超針☆3では 超針☆3の方が会心率は高いです。光針万能ってわけでもないんですね。


ねらい縫いが入るか入らないかで☆3が決まりがちな頭や足の部位は少しでも会心率が高い方が大成功率が上がります。


まとめ
・針のできのよさによって会心率が変わる。
・狙い縫いでは会心率差が8倍にもなる。必殺を引いたらさらに倍になる。
・ねらい縫いの成功で☆3かどうか変わるようなら、会心率の高い針を使った方が良い。



【特殊効果】

最後に特殊効果について少しだけ。
光針には「開幕必殺チャージ」という非常に強力な特殊効果がついています。
これも光針を選ぶ大きなメリットにもなりますね。

しかし、必殺はレベル40の解放クエストをクリアすると覚えます。
じゃあそれまでは超針の方がいいのか?と聞かれると、実はそうでもないです。

上述したように光針の方が超針より10も集中力が高いです。これはレベル5程度の差に相当します。

少しでも集中力が欲しくてギリギリな低レベルの再には光針を使う大きなメリットにもなりますね。

まとめ
・光針は必殺チャージという強力な特殊効果を持つ。




【結局どの針を選べばいいの??】

長々と語ってきましたが結局ここですよね。部位やレベルごとにも変わってきますのでそれぞれで持論を述べていきましょう。


【原始獣のシャプカ 原始獣のブーツ】

頭や足装備は4マスで誤差2以内にしなければなりません。
会心で0を目指したり、弱いのかげん縫いで微調整を繰り返したりと、意外と大変な装備ですね。

つまり、個人的にレベル35~50あたりの職人で光針☆1~2あたりを使うのをおすすめしています。

50を超えてくるころには集中力も余り初めるので超針でも良いです。
ただ、頭においての必殺チャージは非常に強力なので、高レベルの方でも光針の使用はおススメします。


光針☆1と☆2では会心率が0.1しか違わないので☆1でもよいと思います。その方が利益も少し伸びますからね。
ただ、バザーではたまに☆2も格安になる時があります。たくさん結晶装備を縫う方はそんな時に買いためしておきましょう!!


【拳聖の胴着上】

苦手意識が多い人も多いかと思いますが、個人的には再生布で一番簡単な部位は体上です。
とにかく大滝や水平縫いをしておけばあっさり完成したりもします。

かげん縫いによる微調整や会心狙いなどもあまりやらないので超針でよいかと思います。

ただ、何度も言いますが低レベル帯の方はまだまだ集中力足りない時もあるので光針もおススメです。50近くまでくれば超針に移ってもよいのかと思います。

基本的に会心はあまりいらないと考えたら超針☆2でいいかもです。
☆1と☆2は値段もそんなに変わらないので☆2選んどきましょう。


【原始獣のコート下 拳聖のうでわ】

いちばん悩むところですね。
6マスで誤差4、少なくとも2マスは0にしなければなりません。そう考えると会心率が意外と重要になってきます。
かといって、狙い縫いを連打できるほど集中力が余ったりもしません。

一番のパターンは水平や大滝で削りつつ、戻りやよわいのかげん縫いなどで誤差0を目指す縫い方です。そうなると集中力が大事になるのでやっぱり光針はおススメです。
少しでも安く抑えるなら光☆1ですね。

ただ、こと拳聖のうでわに限っては超針☆1か2を使っているとうでわ☆1になっても黒です。
縫い続ければほぼ赤字になることはないと考えると気持ちも割と楽ですね。大きなメリットです。





【最後に】


長々と文字ばかり書いて申し訳ございませんでした。最後まで読んでいただきあるがとうございます。
私個人の意見としては光針☆2がコスパ共に最強だと思って愛用しております。
しかし、懐事情もひとそれぞれ。きりつめながら裁縫をして、少しでも利益を!と思う方には超針の選択肢も大いにありですね。

いよいよ迷う方は光針と超針をそれぞれ使ってみてしっくりくる方を使ってみてください。
狙い縫いの決まる率が意外と違うことに驚くかもしれませんよ。


一番ダメなことは「結晶装備なんて簡単な装備に光針使うのかよw」という煽りで超針使うことです。
結晶装備はシンプルな中に細かな技術や知識が要求される非常に良い裁縫商材です。
私は生放送でも堂々と光針☆2やなんなら☆3を使って結晶装備を縫っています。それですら失敗することもあるのでまだまだ精進が必要ということですね。



針選びは、予算・大成功率・利益 などなどいろんなファクターが関わってくる難しい選択です。
しかし、自信を持った針で縫うことは自分のメンタルにも大きくかかわってくると思います。

結晶装備をなんとなく縫っていたみなさんも一度針を止めて、もう一度吟味してはいかがでしょうか?




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ニコニコ生放送にてゆるーく裁縫雑談生放送を行っています。

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こんにちはメガしまねです。
初めての方ははじめまして。この記事はもしかしたらいろんな方の目に届く可能性があるので少しだけ自己紹介しておきます。


私は普段ニコニコ生放送にて裁縫生放送を行っております。
といってもまだまだ賢哲セットのような虹布しかまともに作成できないド素人です。
しかしド素人でも努力すれば少しづつ上を目指せるのではないかと考え日々生放送でも裁縫の研究を行っています。

そんな中でふと疑問に思ったことがあります。それが今回の主題

会心布(ピンク布)の光マスって会心の期待値どれくらいなんだろう??


生放送をしているといろんなリスナーさんから裁縫のことに関して質問されます。
ある時会心率についての質問が来たので基礎からまとめて説明をしていました。
しかし、よく考えたら自分が光マスの会心率を正確に知っていなかったことに気づかされました。

コメントでは、虹布の会心ターンと同じだとか、狙い縫いと同じだとか、いろんな情報も飛び交ってきました。

生放送を閉じた後に気になって調べたのですがなかなかこれといった情報が見つかりませんでした。


と、いう訳で自分で調査してみることにしたのです。




以下調査の具体的なレポートです。
※不備や誤情報がないように注意は払っていますが、もしみなさんの目で間違いを見つけていただけたら、こちらにコメントや私のTwitterにご報告いただけると幸いです。


【調査】会心布の光マスの倍率補正について。

【調査方法】
・会心布の光マスを1000回 縫う を行い出た会心率を統計する。


【条件】
・学園の部活動施設において検証。
・光のさいほう針を使用
 会心率5.2倍と明確に表記されています。
(実際のレベル30以上光針☆3コツつかみ無しの倍率と同じ)

・必殺や会心×2の縫いパワー、狙い縫いといった会心率に補正のかかるものはすべて未使用。


【結果】

253/1000



1000回



純粋な会心の期待値としては25.3%


倍率換算をすると約4.87倍

という結果となりました。


虹布の会心率は7倍といわれており、狙い縫いの倍率は8倍といわれています。
このどちらともの数字とは明らかに離れている結果となりました。

今回の検証での純粋な倍率換算では4.87倍だったのですが、単純に5倍の誤算範囲かもしれません。
※統計の勉強しなおして5倍との有意差かどうか調べてみます。



以下中間時点での回数の変遷をスクショしていますのでご覧ください。


会心布光マス検証4






500回での結果

127/500

25.4%です。




850回


850回での結果。

216/850

約25.4%です。




900回


900回での結果

225/900

25%です。




950回


950回での結果

241/950


約25.4%です



このように常に25%代で水位してきているので今回の検証結果である光マスの会心補正は約4.87倍はほぼ正しいと考えております。
なお、スクショは取っていないのですが、この傾向は200回縫ったところあたりから見え始めました。
検証は常に生放送を入れてミスが起きていないか確認しつつ行ってきました。コメントでも確率で言うと25%くらいになりそうだという声も多くみられました。



最後に、興味がわいたので光マスに狙い縫いを入れてみました。

狙いぬい 100回


その結果がこちらです。

試行回数が100回と非常に少ないのであくまで参考としてご覧ください。


狙い縫いの補正値は8倍といわれています。
今回の検証結果と合わせる(簡単に表記するために会心補正を5倍とします)
5.2×(5+8)=67.6% という計算値が出せます。

まだ100回の試行なので何とも言えないですがやや少ないですね。この検証も引き続き行っていこうと思っています。



【今後の検証項目について】

今回の検証から、意外と裁縫の会心率についてはまだはっきりわかっていないことがたくさんあると感じました。
学園での部活動というコンテンツのおかげで無制限にいろんなパターンで検証が行えます。
引き続き気になるあやふやな会心率について、少しでもはっきりするように調査を続けていくつもりです。

以下今後の検討項目です。
・縫いパワーの会心×2の倍率について。
・虹布の会心ターンの倍率について。

会心×2については自分もずっと気になっていたので優先的に検証していきます。
虹布の会心ターンの倍率については7倍という明確な数字をよく聞きます。
しかし、今回の結果でしっかりと数字に残しておく必要があると思い、調査をしようと思います。


また、そもそも実機と学園では仕様が違うのではないか?という意見もあるかと思います。
その部分についてもわずかではありますが検証を予定しています。(検証するだけのGがたまったら...)



最後まで長いブログを読んでいただきありがとうございました。
ご意見や要望ありましたらコメント欄、もしくは私のTwitter @msn_DQ までご連絡ください。


この記事で、みなさんの裁縫職人における大成功率が1%でも上がると嬉しいです。







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